三国志SLG版武将程普怎么 三国志slg手游

程普是三国志战略版中泛用性顶尖的平民T0级功能型辅助武将,依靠被动震慑和自身净化机制成为全赛季百搭前排,既能组建吴国民族队,也可适配潜龙阵、武锋阵等多阵法体系,白板也能稳定上场,是性价比极高的核心百搭武将,核心强度全部来源于自带战法的反伤控制逻辑,并非依靠面板输出能力取胜。程普的兵种适配为枪兵S、盾兵和弓兵双A,骑兵和器械为B,属性成长偏给防守,统率成长2.06位居上游,智力成长1.44可以有效抵御谋略伤害,武力和速度成长偏低,注定定位为纯承伤辅助,加点主流选择全统率,依靠高额统率提高承伤上限,部分潜龙阵主将方法会微调少量速度,优先抢到承伤顺位来提高被动触发频率。自带战法勇烈持重为百分百触发被动战法,受到伤害时顶尖35%概率净化自身全部负面情形,同时对随机一名敌军施加震慑效果,震慑是游戏极致控制,同时封锁主动战法和普攻突击,该效果每回合仅可触发一次,想要稳定触发战法,就要组合唇枪舌战、挑衅、千里驰援这类强制嘲讽战法,主动吸引敌方火力,大幅拉高被动震慑的触发次数,草船借箭是程普的极致战法组合,自身自带净化可以避免被技穷导致草船无法释放,双重解控体系让队伍容错率直接提高一档,备选战法还有威谋靡亢、抚辑军民、临危救主,分别对应削弱敌方、全队减伤、队友续航补强三种战略路线。
程普的兵书选择完全围绕生存和承伤设计,常规吴国民族队、肉弓、甘太程体系优先选择军形兵书的无战而胜+守势+防备,无战而胜降低兵刃伤害,守势和防备进一步堆叠双防,最大化前排坦度;作为潜龙阵主将时,可以更换为守而有道+静心+铁甲,强化自身受到的治疗效果,适配草船借箭的急救收益;武锋阵方法中依旧沿用军形防守兵书,不需要选择主动进攻类兵书,兵书的核心目标永远是让程普扛住更多伤害,以此打出更多震慑控制。实战阵型分为三大主流体系,第一套是典范甘太程弓兵队,主将甘宁携带万箭齐发+避实击虚全武力加点,副将太史慈组合折冲御侮+当锋摧决,程普携带唇枪舌战+无当飞军,依靠民族队属性加成提高全队面板,程普嘲讽控场,双核兵刃输出快速终结战斗,短板是面对藤甲兵时输出效率大幅下降,惧怕高频谋略爆发队伍。第二套是周瑜肉弓,也就是神火枪阵型,周瑜主将走谋略爆发路线,程普组合雁行阵+草船借箭,吕蒙补足控制,这套队伍克制主流骑兵突击队,程普的稳定震慑可以持续打断敌方输出节拍,白板也能稳定发挥战力,是长期战场的常青阵型。第三套是热度极高的潜龙阵震慑枪,程普担任主将激活潜龙阵属性,组合SP马超和关银屏,关银屏的虎嗔可以和程普的震慑形成双重控制闭环,多层减伤和续航叠加,面对快攻队伍不会快速崩盘,适合缺少传统吴国武将的玩家运用,另外武锋阵张角盾也是程普的强势方法,程普和左慈组成双辅助,为张角创新安全输出环境,对抗主流盾兵、弓兵队伍表现优异,开荒阶段程普组合乐进、左慈组成武锋盾开荒,战损极低,开荒完成后可以直接转型成型PK队伍,不用大幅度更换战法资源。
程普在实战运用中存在不少容易被忽略的细节诀窍,首先速度调配特别决定因素,多数阵型需要将程普配置为队内一速,先手完成嘲讽或者阵法加成,稳定吸引敌方第一轮火力,第一轮承伤触发的震慑能够直接废掉敌方核心武将一回合行动;其次装备优先选择援助甲,进一步分摊队友伤害,变相提高自身承伤次数,弓兵方法组合弓兵宝物提高兵种属性,避免A兵种带来的属性衰减;程普不适合作为纯输出武将运用,强行携带输出战法会彻底浪费自身被动机制,队伍定位一定要明确为前排控制辅助,不要占用核心输出战法资源。在当前战场环境下,程普之因此能够长期稳居强势武将行列,本质是震慑控制的稀缺性和自身极高的组队灵活性,吴国阵型缺辅助可以用程普补位,杂牌阵法阵型也能依靠程普撑起前排控制,获取难度低于大部分极致核心武将,培养成本低,不管是平民白板玩家还是高红进阶玩家,都值得优先培养一名程普,适配多支主力队伍轮换上场,不会出现武将闲置的情况。
