饥荒联机版哪些超模机制遭到了削弱 饥荒联机版哪些人物有技能树
摘要:饥荒在更新后,一般情况下都是不会对其内容进行改动的。但如果有的生物严重影响了玩家的游戏体验,甚至说破坏了游戏的平衡性,那么也可能会破例去修改这些内容,饥荒联机版哪些超模机制遭到了削弱 饥荒联机版哪些人物有技能树

饥荒在更新后,一般情况下都是不会对其内容进行改动的。但如果有的生物严重影响了玩家的游戏尝试,甚至说破坏了游戏的平衡性,那么也也许会破例去修改这些内容。水晶冠秃鹫在早期版本还被叫做天体英雄,多少秃鹫联手就可以轻松杀死龙蝇。如今它早已没有了当初的巅峰,单从数值上来讲血量下降了一点点、月火的伤害砍半,从原来的无上限变成了现在上限只有十个。
而且现在可以通过烟花给秃鹫炸下来,打起来更轻松。最重要的还是以前的月火持续将近二十秒,现在只会存在三秒。以前两个月火玩家站在中间直接打出无限硬直秒杀,现在已经成为路边一条了。蝙蝠是替代狗群生成的生物,但在早期它的数值特别夸大。不像现在的正常蝙蝠袭击,早期的蝙蝠袭击能一次性出现三十到四十个。而且哈姆雷特的入侵效率也很高,平均四到五天就入侵一次,入侵更加频繁,数量更恐怖,一波蝙蝠下来堪比屠城。
中毒是海难引入的最新机制,中毒会一直扣血,而且扣除灵魂值,唯一的优点就是饥饿值消耗速度变慢了。在削弱之前中毒扣血的效率会更高,而且在中毒时是没有办法睡觉的。现在大家都了解在不主动解毒的情况下,三天后就会自动解毒。而在以前是不会自动解毒的,后面反馈难度太高改成了一天后自动解毒。也许是觉得削弱太严重了,又回调到了三天。
