鸣潮爆伤加成多少溢出 爆伤鸣屋
摘要:爆伤本身是没有溢出上限的,会导致属性浪费的是暴击率。暴击率存在100%的硬性上限,一旦超过这个数值,多出来的部分就完全不参与伤害计算了。一般来说暴击,鸣潮爆伤加成多少溢出 爆伤鸣屋

爆伤本身是没有溢出上限的,会导致属性浪费的是暴击率。暴击率存在100%的硬性上限,一旦超过这个数值,多出来的部分就完全不参和伤害计算了。一般来说暴击率在70%到90%这个区间收益顶尖,每一条暴击副词条带来的提高都大于同等数值的爆伤。到了90%到100%这个区间,收益就开始明显衰减了。而一旦超过100%,暴击词条的收益就直接归零。因此普通人物完全没有必要硬堆到满暴击,控制在80%到90%之间就已经特别理想了。
双爆的配比有壹个黄金法则,就是让暴击率和爆伤面板减去100%之后的数值保持1:2的比例。如果暴击率是70%,那么爆伤堆到240%就相对均衡。如果是80%暴击,对应260%爆伤。如果是90%暴击,那爆伤最好能到280%左右。按照这个比例去配,伤害期望是顶尖的,不会出现某一项堆过头另一项跟不上的情况。配装的时候不能只看人物的裸面板,一定要把阵型里辅助提供的暴击buff也算进去。像守岸人这类人物能给全队加12.5%暴击率和25%爆伤,如果裸面板已经80%暴击了,进了实战吃满buff也许直接逼近100%甚至溢出,那就白亏了不少词条。因此配装的时候适当留出一些余地,把辅助的增益思考进来。
当然也有壹个例外,就是奥古斯塔这个人物。她解开二命之后有壹个独特的机制,暴击率超过100%后,溢出的暴击可以转化为爆伤。最多额外获取100%爆伤,六命之后还能再开始第二层转化。因此她反而是可以主动把暴击堆得很高的,溢出部分不会浪费。
