007初露锋芒战斗的机制与逻辑是啥子 独家头条:初露锋芒

007的任务目标并不是一本道,进入区域后通常只会告知你壹个大路线。具体如何完成目标,仍然要靠你观察环境、窃听对话一点点试出来。比如想要进入壹个上锁的房间,但周围有警卫,那就可以黑入空调,让这片区域变得伸手不见五指。也可以直接给警卫来一发秘制小飞镖,让它当着你的面一瘸一拐的离开岗位。如果某些人物身上带着决定因素钥匙或者门禁卡,也可以利用相同手段吸引它的注意,再顺手偷走它身上的物品。这样一来原本很多看似密不透风的地方,瞬间就会变得漏洞百出。
当然,类似的解法还有很多,你既可以通过窃听得到新的线索,也可以直接用最原始的方式化解难题。不过不管在任何地方,执行任务最常用到的一定都是装置体系。全部装置都会随着流程推进天然解开,每次任务开始前也可以自在选择带哪些装置进入关卡。但需要注意,装置在关卡里是无法自在切换调整的,因此开始前最好想清楚本关的潜行思路,否则进入任务以后发现自己带的物品不合适会相对坐牢。
装置本身并不难懂,但如果你是潜行苦手的话,个人特别主推一直带着飞镖。它射中敌人可以让其进入控制情形,既可以用它强行潜入一些任务地区,也可以在被发现的时候直接来上一发原地处决。敌人的攻击主要以黄光和红光进行提示,黄光代表普通攻击,你可以在攻击打中前快速出拳中断,也可以按下对应按键进行最佳格挡。格挡成功就能触发反击,反击后敌人也会进入一小段踉跄情形。到了中后期部分敌人还会运用连续攻击,这时黄光会以连击的形式出现,你需要跟着节拍连续招架,直到挡下最后一下高亮攻击才能让敌人陷入踉跄。
红光攻击则完全无法防御,必须通过闪避躲开。不难看出战斗逻辑其实特别简单,它不需要你刻意去搓招打拳,重点在于如何利用招式的冲击力去配合场景打出二次伤害。你可以用快踢把人踹到墙上,也可以用肩撞把人撞给桌子,甚至旁边如果有投掷物,也可以直接抄起来丢过去,以上这些都比你原地和人搏击更快打出眩晕和减员。而战斗期间看到黄光就招架,看到红光就闪避,触发眩晕就处决,按这个思路打下来就不再是和敌人互殴,而是真的能在人群里玩出游龙的效果。
