鸣潮的协奏能量多少满 鸣潮协奏能量和共鸣能量的区别
摘要:协奏能量是战斗中一个非常关键的资源,它的上限是100点。每个角色在血条的左侧都有一个圆形的图标,那就是协奏能量的显示槽,战斗中可以随时看到它的积累情,鸣潮的协奏能量多少满 鸣潮协奏能量和共鸣能量的区别

协奏能量是战斗中壹个特别决定因素的资源,它的上限是100点。每个人物在血条的左侧都有壹个圆形的图标,那就是协奏能量的显示槽,战斗中可以随时看到它的积累情况。当右侧队友的头像开始闪烁发光时,就说明该人物的协奏能量已经攒满了,这时候就是切换人物的时机。
协奏能量的获取方法挺多样的,并不局限于某一种操作。可以通过普攻、重击、运用共鸣技能或者释放大招来积攒能量,这些都是相对常规的手段。不过如果想要更高效地攒能量,极点闪避和弹反是很好的选择。成功触发后能一次性获取大量能量,更快地进入协奏循环。当协奏能量达到100点满值时,切换人物就能触发一套完整的协奏效果。而登场的新人物则会同步触发变奏技能,也就是入场技,这两个效果是绑定在一起的。这样一来整个队伍的技能衔接就会变得更加流畅,战斗节拍也能打得更快。如果协奏能量还没满就切换人物,是不会触发协奏效果的,登场人物只会进行一次普通的攻击。但也不用担心会有啥子负面代价,由于未满时切换并不会清空当前人物的能量。可以根据战局需要灵活调整出场顺序,不一定非要等到能量满了再换人。
在实际战斗中,规划人物的出场顺序能让协奏收益最大化。通常可以让辅助或增伤人物先站场攒能量,等他们协奏满之后切换退场。利用延奏技能给主C提供攻击加成、护盾或治疗等增益效果,接着再让主C登场触发变奏技能打爆发伤害。这样一套循环下来,队伍的伤害上限会明显提高。另外还有一些带有能量回复特效的武器,比如奇幻变奏或行进序曲。
