部落冲突地狱塔选单头还是多头 部落冲突地狱塔升级时间

地狱塔是十本解开的核心防御建筑,单头和多头玩法的选择没有完全的答案。决定因素要看阵型定位,和当前版本的主流打法。单头玩法一次只能锁定壹个目标,但伤害会随时刻递增,分为三段蓄力。锁定目标大约5.25秒后达到顶尖伤害,对石头人、皮卡、蛮王这类高血量单体单位有极强的压制力。而多头玩法可以同时攻击五个目标,八级地狱塔可以增至六个,射程也更远达到十格。虽然每个目标的伤害固定不高,但胜在覆盖面广,专门克制矿工、野猪、女巫、亡灵、气球这类脆皮兵种。
从当前版本的主流动向来看,多头地狱塔的出场率远高于单头。现在部落战和冲杯的主流打法以矿猪、女巫流等地面多单位推进流派为主,这些流派的核心特征就是兵种数量多。这些打法单个单位血量不高,正好被多头地狱塔的群体攻击最佳克制。而单头玩法虽然单体伤害高,但实战中对手只需带一瓶骷髅法术或蝙蝠法术。就能用小骷髅源源不断地切换单头塔的目标,让它永远处于蓄力初期的低伤害情形。
在不同本数阶段,地狱塔的配置策略也有所不同。十本到十一本阶段只有两个地狱塔,主推全部设为多头玩法。由于这个阶段对手的进攻节拍偏快,人海流打法相对常见,双多头能覆盖大范围的区域。到了十二本以上解开三个地狱塔后,可以思考两多头加一单头的混搭方法。把单头那座放在阵型核心的内圈位置,周围组合对地玩法的骷髅陷阱来拉扯对手的坦克单位。让单头塔有充足时刻把伤害叠满,能在残局收尾阶段打出意想差点的效果,让对手卡在一星99%。
单头地狱塔虽然出场率低,但在特定阵型中依然有不可替代的价格。它最适合放在阵型纵深区域,外面用多层城墙严严实实地围起来,确保对手的女王无法在墙外隔空点到。同时要注意两个地狱塔之间保持足够的距离,避免被对手一发冰冻法术同时冻住两个。单头塔周围还可以组合法师塔的溅射伤害来清理跟进的小兵,形成互补火力网。进攻方想要破解单头塔,最有效的手段就是冰冻法术。当地狱塔的光束变粗、伤害开始飙升时丢下冰冻,不仅能争取输出时刻,还能让它的蓄力伤害从头归零。
多头地狱塔的防守思路则完全不同,它更适合放在阵型的中外层,利用十格的射程优势覆盖主力部队的进攻路线。由于它单个目标的伤害不高,对手往往会用石头人、戈仑冰人等肉盾单位硬扛着推进。这时候就需要周围的法师塔、投石炮、X连弩等建筑配合补伤害,形成交叉防御体系。多头地狱塔还有壹个隐藏优势,就是能有效克制天使。天使在治疗被多头塔锁定的单位时会频繁受到干扰,大大降低续航能力。
