二战风云如何克制飞机 二战风云哪个阵营好

克制飞机的核心不是用火箭硬拼,而是用“歼击机抢制空、突击炮补杀、炮灰拖回合”的组合处理。歼击机速度快、对空能力强,适合优先攻击敌方轰炸机;轰炸机对地能力高但对空较弱,不能拿来正面接敌;突击炮对空效果明显优于火箭炮,敌方只剩飞机时,带上突击炮还能把战斗距离拉到4000以上,利用射程和回合节拍持续消耗。火箭炮虽然对地输出高,但对空伤害较差,不应承担主力防空任务。
前期兵力不足时,先准备1个侦察机、1个歼击机、1个轰炸机,再补1个骑兵、轻坦、重坦和装甲车作为炮灰;出征前必须侦察敌方飞机数量、兵种和速度,避免在信息不全时直接接战。刷野或打寇时,第一回合让炮灰和主力前进,第二回合让骑兵、坦克、装甲车待命,只保留突击炮继续推进并指定敌方歼击机为目标;敌方歼击机被削弱后,再转火轰炸机。常规配置通常能在3至4回合内清掉敌方飞机,损失主要集中在炮灰单位。
中期打玩家时,应利用部队速度安排出手顺序,侦察机负责开视野,歼击机负责冲击轰炸机,轰炸机在敌方歼击机存在时先待命,突击炮则保持在后方等待接战。第一回合不要让特种兵抢在最前面送死,第二回合可用侦察机或单个快速单位阻挡敌方歼击机一回合,使己方歼击机集中攻击轰炸机;若敌方歼击机马上反击,己方歼击机应立即后撤,改由突击炮承受后续空袭,由于歼击机对地攻击较弱,而突击炮能够持续压制敌方战斗机。
后期高投入空战可按歼击机10万级、轰炸机2万级、突击炮4万级的比例缩放,重点不是照搬数量,而是保持歼击机承担第一轮空战、轰炸机负责后续输出、突击炮负责收尾的分工。若准备长期刷寇,军工厂4级、军训艺术3级、武器科技3级、燃烧引擎4级可作为批量生产突击炮的基础门槛,突击炮射程达到1500后更容易实现低损战斗。根据敌方空军规模调整炮灰数量:飞机越多,越要多带能拖延一回合的骑兵、装甲车和坦克,确保主力有足够时刻完成集火。
