明日方舟结城理好用吗 明日方舟结城理立绘

结城理主要靠替身来战斗,他的天赋和技能基本都是在替身情形下生效。当结城理本体的血量耗尽时不会离场,而是让替身出来继续战斗,然而替身没有阻挡敌人的能力。只要替身能够坚持20秒不战败,结城理的本体就会在20秒后自动更换替身。本体和替身的攻击范围不同,本体最多只能攻击到自己前方这格里的敌人,而替身可以攻击到自己所在菱形范围里的敌人。不羁之力的天赋只在替身上场期间生效,它让结城理能够召唤各种人格面具,人格面具的类型会根据他的技能变化。替身上场的瞬间会让范围里的敌人都被停顿八秒,这时敌人的移速会变得很慢。
替身的攻击力会增加百分之85,生活值增加百分之35,然而攻击频率会变慢。替身的具体攻击玩法也会由于技能而变化,不同技能下的替身能力不同。SEES队长的天赋在结城理切换本体上场时生效,他会对场上全部属于SEES小队的干员周围的敌人进行攻击。攻击对这些干员攻击范围里的全部敌人生效,能够造成4.5倍的真伤。要是敌人同时处于多个SEES小队干员的攻击范围内,那么它承受的真伤可以叠加。除了结城理本身是SEES小队的干员外,还有另外三个干员也是,然而他们的星级较低。结城理的全部技能有着相同的主动效果,运用后可以立即让替身上场战斗。
然而它们的被动效果不同,开始技能需要的技力也不一样。携带俄耳甫斯的竖琴技能后,替身每次上场都会召唤出俄耳甫斯。俄耳甫斯的每次攻击可以造成2.8倍的法伤,如果它的攻击范围里有血量不足百分之50的我方干员,那么普攻会变成治疗。然而它的治疗量很低,每次只能回复结城理0.6倍攻击的生活。这个技能只需7点技力就能开始一次,是全部技能中技力消耗最低的。如果结城理的技能为塔纳托斯的囚徒,那么需要12点技力才能开始一次。当替身出现时会立即召唤出塔纳托斯,塔纳托斯的每次攻击可以选择四个敌人,对每个敌人都造成2.5倍的法伤。同时还有百分之35的概率给敌人添加1.5秒的恐惧,恐惧会让敌人往随机路线移动而且不会被挡住。
要是敌人的当前生活值少于结城理的2.8倍攻击值,在获取恐惧的瞬间会立即死亡。当结城理携带开辟明日的剑刃技能时,需要25点技力才能开始一次技能。这个技能让替身的召唤物仍然是塔纳托斯,然而它的能力和上个技能不一样。这个技能中的塔纳托斯会增加60点攻速,每次攻击可以对四个敌人造成2.3倍的弱点伤害。当塔纳托斯的血量耗尽会更换俄耳甫斯上场,开始这个技能也会自动更换成俄耳甫斯。俄耳甫斯的阻拦数会增加两个,而且让自己覆盖范围里的我方干员获取百分之40的闪避。同时会持续治疗这些干员,然而治疗数不能超过四个,每秒给他们回复0.35倍结城理攻击力的血量,直到替身时刻结束。
