原神的雷鸣的审判应该怎样打 原神雷鸣草位置

原神雷鸣的审判关卡核心打法并不是全力打出高额伤害,前期以规避技能、稳住生存为首要目标,等待剧情buff出现之后再集中输出即可顺利通关,贸然追求伤害反而容易连续倒地,拉长整体战斗流程。整场战斗分为多段衔接的对战环节,每一段的战斗目标各不相同,理清每一段的应对思路,就可以避开大量容易踩中的失误。进入战斗之后,雷电将军会释放大量大范围雷属性招式,还会施加技能封印效果,除旅行者之外的人物元素战技和元素爆发会被限制释放,提前规划好人物的运用顺序,可以减少操作上的慌乱。
开场对战阶段不需要强行压低血量,优先熟悉招式节拍,瞬移斩击、前方冲击波、大范围雷环都有着相对明显的前摇动作。面对瞬移三连斩,不要一直站在原地输出,给侧面连续闪避就可以躲开主要伤害,雷环扩张招式可以利用闪避无人能敌帧穿过伤害范围,不用一味给后逃跑导致被持续压缩走位空间。队伍配置方面,携带护盾或者治疗人物可以提高容错,然而被封印技能之后辅助人物很难发挥影响,因此不要把全部生存希望放在辅助身上。若是多名人物接连倒下,只保留旅行者在场拉开距离走位躲避,坚持一段时刻便会推进剧情,不需要反复重开调整阵型。
剧情过渡之后会迎来带有增益情形的对战阶段,这时才是输出的主要窗口期,增益效果可以让在场人物持续恢复生活值和元素能量,输出循环会顺滑很多。这个阶段依旧不能忽视招式机制,场地内生成的雷光球需要及时击破其中壹个,否则后续大范围雷属性轰击会直接造成高额伤害。输出时把握将军招式结束之后的短暂停顿时刻,轮流释放技能打出元素反应,不要在招式前摇期间强行站场输出。食物道具可以提前备好,提高攻击以及防御属性的料理可以进一步降低闯关难度,合理运用料理并不会打乱战斗节拍,反而能减少多次翻车的情况。
很多闯关者容易陷入一味堆输出的误区,忽略关卡本身的剧情设定,反复挑战却始终难以推进进度。该关卡的重点在于分清躲避阶段和输出阶段,前期稳住走位,后期抓住增益窗口稳步输出,配合击破场地机制物件,就能顺利完成雷鸣的审判挑战。熟悉每一种招式的闪避时机之后,闯关难度会明显下降,就算整体练度不算充足,依靠走位和节拍把控也可以顺利通关。
