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在三国志SLG版中怎么有效利用匪徒来赚铜 3dsll三国志

作者:admin 更新时间:2026-09-12
摘要:匪徒也就是侠客军想要稳定赚取铜币,核心思路为优先掠夺五级造币厂、积攒战功兑换铜币、扫荡高级铜矿,搭配高级建筑搜刮、野外贼寇收益以及军势抱团玩法,合理,在三国志SLG版中怎么有效利用匪徒来赚铜 3dsll三国志

 

匪徒也就是侠客军想要稳定赚取铜币,核心思路为优先掠夺五级造币厂、积攒战功兑换铜币、扫荡顶级铜矿,组合顶级建筑搜刮、野外贼寇收益以及军势抱团方法,合理分配体力就能每天拿到高额铜币收益。

体力应当优先供给五级造币厂掠夺,该建筑单次进攻便可收获两万以上铜币,侠客军只能够掠夺资源,无法拆除造币厂,不少普通玩家不会设防守卫造币厂。搜寻目标的时候优先选择资源州成片分布的造币厂点位,提前搭建前线营帐缩减行军路程,省下赶路消耗的体力。低级造币厂铜币产出微薄,不要浪费出战次数,体力剩余不多时言败反复来回长途奔袭,就近搜刮铜矿地块,攻打顶级铜矿可以直接获取地块整日的铜币产量,侠客军不能占领土地持续产出资源,只依靠单次掠夺拿取收益,因此只选择五级、四级铜矿出手。

战功兑换属于铜币最稳妥的长线渠道,加入军势之后开始唯一商店,五千战功可以换取六万铜币,一万五千战功能够兑换十二万铜币,每天有着固定兑换上限,必要时可以消耗金铢刷新购买次数。积攒战功优先袭击正规军外出屯田的队伍、赶路的零散部队、离线挂机的驻守小队,这类对手战力偏弱,作战损耗很低。准备两到三支续航强劲的主力队伍和机动突击小队,在要道卡点蹲守过路敌军,多支队伍轮番上阵割菜战功,规避硬刚满配高战力主力造成兵力折损,防止征兵资源开销大于铜币收入。

多余的体力可以用来进攻玩家城外的满级虎帐、防御工事,摧毁这类顶级建筑之后能够一次性收获大批量铜币和基础资源,建筑受损之后只会进入一天的战乱情形,后续自动复原,适合趁对手主力外出作战的时候偷袭。野外刷新出来的各级贼寇同样附带铜币掉落,顶级野寇产出更加丰厚,侠客军体力上限高于普通阵营,分配少量剩余体力清剿周边野寇,积少成多扩充铜币储备。

抱团协作能够大幅度提高赚铜效率,多名侠客军互相借地连通行军路线,集中一片区域扫荡当地玩家的造币厂和资源地块,分散行动很容易遭到正规军围剿。日常做好兵力调配,出战之后立刻借助营帐快速征兵,减少等待时长,分出斯巴达小队探查周边地块守军强度,避开布防严密的主城,专门选择离线玩家、疏于防守的资源点位下手,把控体力消耗结构,掠夺、刷战功、清野寇循环推进,铜币收入便能一直维持在高位。