仁王3加点有何主推 仁王3周目加点

仁王3的加点虽然有七项属性看着相对眼花缭乱,但只要抓住多少主要守则的话就不会走弯路。首先要明确一点就是在神社里可以无限次不收费重置属性点,连职业和技能点数都能重置,因此完全不用怕加错,玩的时候放开了去尝试就行,后续加错了觉得不好用的话随时能改过来。
点的时候记下刚属性是全部流派开荒期的重中之重,刚会直接影响自己穿装备的重量上限,而负重的存在会影响自己敏捷度的等级。负重超过百分之七十敏捷会掉到C级,攻击消耗的精力大幅增加接着精力恢复速度暴跌,连带着闪避的无人能敌帧和距离也会缩短。因此前期第一件事就是把刚堆到十五到二十点,目标是让装备总重控制在七成以内,这样的话就可以达成敏捷度B评级。敏捷度B能让闪避更流畅接着精力消耗更低,简单领会就是连招能打得更稳一些。要是想追求极点灵活的话,也可以把负重压到三成下面内容达成敏捷度A,但对新人来说B级其实是完全够用的。刚点完之后要思考的是心和体这两个生存属性,心影响精力上限和精力恢复速度,精力的话就是战斗中的行动力,如果人物当前没精力的话是啥子都干不了的。至于体就是直接关乎到血量上限的,不管玩啥子武器流派,前期的时候体这一栏至少也要加到九,接着心和刚至少要加到十点,这三个属性会共同撑起人物的血量、精力和负重。
实际主推的点法首先要记下体的属性,在前期加点的收益是很高的,九到十九之间每点给二十五点生活值,一般来说前期加到九的性价比顶尖。心的话提议初期加到十五点,这样可以确保有足够的精力闪避和攻击,接着再点下去就要看主武器来定路线了。仁王3的加点逻辑是跟着武器走,不同武器吃不同的属性加成。太刀、双刀和忍刀优先加心和武,心提供攻击力加成的同时也加精力和恢复速度,武提高攻击力和削精效率,到时候能更快破防打出处决。长枪、锁镰和旋棍这些药主加体和心,体加血量的同时也加这些武器的攻击力。接着斧头、大太刀和手甲要侧重加刚和体,刚加负重上限和重武器伤害接着体补生存。
除了这些之后具体到不同武器还有更细的讲究,玩太刀的话刚先到十五到二十点保证负重,接着心和武交替往上拉最后各到二十到三十点。太刀这作强势武技特别多,总卷、逆风剑和无想剑这些都是超模技能,实战中只有自己的精力足够用才能把这些招式打连贯。接着玩大太刀的话刚是主属性,先点到二十穿重甲保证B敏是最好的,接着把刚拉到三十六点就能穿任何重甲且负重不超七成,接着心点到十五到二十保证连招不缺精。往后玩双刀的话忍者和武士都能玩,忍者双刀伤害偏低但高频输出和上情形能力很强,加点上优先点技接着心拉精力、武补伤害。最后咒这个属性也得说一说,咒本身会影响到阴阳术和魂核,喜爱用阴阳术的话至少点到二十五,这样的话可以解开阴之座的大部分槽位。但要是不玩阴阳术的话,对纯物理流来说可以不加或者微量补一下装备需求就行。
