部落冲突弹簧如何用 部落冲突弹簧不同等级能弹谁
摘要:弹簧陷阱是大本营4级解锁的1×1地面防御陷阱,更新后所有等级弹簧容量统一为4。触发时优先弹射范围内占用空间最高的单个部队,占用空间小于4的部队直接,部落冲突弹簧如何用 部落冲突弹簧不同等级能弹谁

弹簧陷阱是大本营4级解开的1×1地面防御陷阱,更新后全部等级弹簧容量统一为4。触发时优先弹射范围内占用空间顶尖的单个部队,占用空间小于4的部队直接弹飞出战场秒杀,超过4的重型单位会被击飞眩晕并受到高额伤害,伤害足够时同样弹飞。对英雄、战宠和攻城机器伤害减半且不会弹出地图,对空中部队完全无效,移动速度超过32的单位快速经过时也许不触发。
摆放最佳位置是城墙缺口内部一到两格处,进攻方开墙后部队会沿缺口涌入,踩中概率极高。两个防御建筑之间的两格间隙也是典范点位,坦克单位走这条路时会被弹走,打断推进节拍。防御建筑和墙体拼出的单格通道中间同样适合,利用建筑引导部队必经弹簧。弹簧和隐形炸弹可以组合布置在同壹个缺口,部队踩弹簧被弹走后,后续跟进的部队踩到隐形炸弹被炸形成连环陷阱。
不要把弹簧放在阵型最外围,清边部队踩了纯属浪费,弹簧的价格在于保护核心区域。不要把多个弹簧堆在一起,壹个重型单位路过就能全部触发,后面的小部队反而安全通过。弹簧触发后需要从头布设,每次从头布置花费2000金币,因此每一次触发都要物有所值。大本周围放一到两个弹簧可以有效克制偷本流,大本营附近的弹簧对靠近的高伤害部队威胁最大。高本阶段弹簧主要用来限制重型单位的推进节拍,虽然弹不走但高额伤害和眩晕时刻能显著削弱前排坦度,为己方防御争取输出时刻。
