暗黑地牢食物重要吗 暗黑地牢物品堆叠
摘要:食物在暗黑地牢里是所有消耗品中最重要的一个,重要程度甚至排在火把和铲子前面。这么说的原因很简单,就是有一个饥饿检查的机制是强制发生的,不会因为队伍状,暗黑地牢食物重要吗 暗黑地牢物品堆叠

食物在暗黑地牢里是全部消耗品中最重要的壹个,重要程度甚至排在火把和铲子前面。这么说的缘故很简单,就是有壹个饥饿检查的机制是强制发生的,不会由于队伍情形好或者地图走得顺就跳过。饥饿检查的触发按进入房间的次数来算,通常是进出两次房间就会触发一次,触发的时候全队四个人每人必须吃壹个食物,因此每次都要消耗四个。
要是食物不够或者选择不吃,那么全队会受到最大血量两成的伤害,而且每个人还都会增加十五点的压力。压力在这个游戏里比掉血更麻烦,毕竟掉血了可以治,但要是压力高了的话就会出折磨,折磨一旦出现整个队伍的战力会大打折扣。接着扎营是食物第二个重要的消耗场景,平时下中型和大型的本就可以扎营,而扎营后的第一步是进餐,而且这个进餐还会分档次。
普通进餐每人消耗壹个食物只回血,盛宴每人消耗两个食物可以同时回血和压力,接着这里要是选择不吃的话,那全队都会扣血而且每个人加十五点压力。在队伍不满四个人的时候,扎营需要的食物会按比例减少,比如三个人扎营就只需要三个食物来普通进餐。还有扎营技能只有在进餐之后才能运用,因此食物不够的话就扎不了营,扎不了营就等于言败了这一整张图里,自己队伍唯一的主动恢复机会。
最后提醒下食物回血的数值,给的是最大血量的百分之五,就是说壹个人如果有四十点血上限,那么吃壹个食物就可以回两点血,要是八十点血上限就回四点。因此食物回血在前期血量低的时候效果还可以,到了后期英雄血量涨到一百以上,再想着靠吃食物回血就变得很慢了,那时候食物主要影响就是应对饥饿检查和扎营。有些人会在血量健壮的时候,故意选择不吃饥饿检查的食物,硬扛那点伤害来省下食物留给后面。但这种行为要谨慎,由于同时增加的压力是固定的,直接就是省了食物亏了压力。
